2014-05-30から1日間の記事一覧
キャラクターの定義を正確にすることから始めよう。キャラクターとは「実践的な相互関係の内で現れる通訳不可能な享楽の仮面である」。この仮面という言葉はもう少し厳密にする必要がある。幻想のことか?それだと分裂的な「精神病者」がキャラクターを生み…
最初から考え直してみよう。まずなぜキャラクターの交換が行われるのかから出発しなくてならない。それは繰り返しになるが、貨幣の同一性が自明なものではなくなり、人格の同一性を別のもので代理しようとするところからだ。そのようなキャラクターはなぜ交…
ここで貨幣のもうひとつの機能を考察しておかなければならない。それは貨幣の無性性である。貨幣は人格の欲望に対して同一化と所有の二つの欲望を同時に満たす。ただしここが重要だが、貨幣はそれ自身を使って直接的に享楽することが許されない。貨幣は他の…
カードゲームのフィクションの主人公達はなぜ友達がいないものとして設定されるのか。むしろ逆向きに考えるべきであろう。なぜカードゲームは友達を作ることが可能なのか。カードゲームの論理は我々の資本主義的な人間関係と別の関係を構築するのではないか…